lol今天维护吗 英雄联盟124维护时间

LOL维护到几点今天?玩家们好,更新9.2新版本,估计停机时间为04:00-12:00。

高玩点评:Q加成危险降低,E的充能时间提高,全体减弱QE连招危险和利用频次。

Q再次施放时间降低;若是快速释放,晕眩持续时间更短;若是攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更长

再次施放最短间隔 0.65 秒 0.25 秒 (能够通过在施放时双击Q来缓冲施放)

晕眩持续时间增加:之前的晕眩持续时间在0.75秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技术鸿沟时)

高玩点评:Q晕人时间秒放降低,最大距离晕人时间提拔,进一步提拔了操为难度和收益。如被敌手突进反手秒放Q收益很低,更多需要本人先手打出长时间节制。

布兰德之前只需要丢中一个技术然后撤离,即可平安地打出过量的危险。他此刻需要愈加积极地打出有风险的进攻才能获得成功。

每层危险 在4秒里持续形成共4%方针最大生命值的魔法危险 在4秒里持续形成共3%方针最大生命值的魔法危险

高玩点评:W在后期危险削减,冷却时间大幅提高,一次团战根基只要一次放W机遇,提拔了操为难度,减弱。

龙卷风危险加成:4%仇敌最大生命值/100神通强度 2% 仇敌最大生命值/100神通强度(根本危险6%最大生命值未改动)

高玩点评:Q蓝耗提高,危险降低,E危险降低,较大减弱,不克不及等闲一套秒人了。

被动对护盾的额外危险已移除。Q对小兵形成额外危险而非双倍危险。后几级R的持续时间降低;危险提拔;减速提拔;不再缴械。

高玩点评:Q清兵能力降低,提拔操为难度,容易断Q进入CD。R减速和危险提高,但移除缴械,较大减弱。面临近战肉搏和切ADC被反打的时候,得到劣势,更容易被击杀。

高玩点评:根本攻击力削减,Q根本危险降低,前期危险减弱。需更稳发育到中后期。

下方有很多的文字申明,但此处才是要点:解锁红蓝凯隐的历程不再分隔(暴力让你更快变身),且操纵游戏中期的机遇来匹敌某个豪杰类型不再让你面对被迫率先解锁低优先级形态的风险。若是你仍然率先解锁了低优先级的形态,此刻你仍然能够通过与另一豪杰类型战役来解锁你更亲睐的形态。

变身历程:暗裔化身和暗影刺客的变身历程是分隔的 暗裔化身和暗影刺客共享变身历程。当变身处于可用形态时,凯隐所解锁的形态将取决于凯隐对哪种豪杰类型形成了更多危险。

变身阈值:每个豪杰类型400点 所有豪杰类型500点(抵消告终合变形历程中的分数上涨)

若是凯隐达到变形前提时所形成的两类危险值近乎不异,凯隐最初形成过危险的豪杰类型将决定他解锁的变体态态

在游戏较后期所形成的危险仍然会供给更多的变身进度,但这对凯隐解锁了哪种形态并没成心义

【新增】当凯隐解锁了第一个形态后,他能够继续收集另一种变体态态所需的灵魄来削减他另一种形态的变身计时器,直到他解锁第二种形态

指示“形态不成用”按钮将告诉友军离新形态解锁还需要多久

暗影刺客破体前冲:300距离 300-500距离(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置)

修复了一个【E掠影步】接普攻接【Q巨镰横扫】的BUG,该BUG导致:若是【E掠影步】的增益在Q的施放期间过时了(因为普攻让凯隐进入了战役形态),那么Q不会形成危险

凯隐在对那些暂未危险到他的近程豪杰形成危险时,不再能立即收集到灵魄了。他将准确地比及分开战役形态才获得灵魄。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【摄魂猎手 凯隐】可能会听到无极剑圣开【R高原血统】的音频,前提是该局有无极剑圣的具有,且凯隐已变身成了拉亚斯特。

W幻象,移速提拔持续时间提拔;幻象会沿着方针标的目的前进直至进入地形,而不是穿过地形达到方针位置。R不再有减速结果,可是妮蔻跳起后落地更快

我们正在强化妮蔻利用【W两生花影】时的幻象欺诈潜力并裁掉了【R怒放】的一个外在强项(并陪伴了一个加强,以连结这一改动不赚不亏)。

幻象和移速提拔持续时间:2秒 3秒(隐身持续时间仍然为0.5 秒)

此刻,妮蔻的幻象会沿着方针标的目的前进直至进入地形,而不是穿过地形达到方针位置

技术提醒修复:技术提醒此刻明示怒放的护盾基于神通强度的加成(现实比例未改动)

高玩点评:W加快时间提高1秒,更矫捷。R移除减速但落地时间更快,更容易射中,全体加强。

生命值和护甲提拔了。当我们在上个版本对奥恩进行了一次机制遍历后,我们的预期是他该当在全体上略微更强。没了【W风箱炎息】的护盾,玩家遍及在对线时痛不欲生,因而我们给在根本属性上给了奥恩更多的坦度。

这个版本对【W昌大登场】的改动,是针对洛的RW先手的靶向减弱。【R惊鸿过隙】的速度加成让【W昌大登场】的爬升速度快得足以让洛对爬升落点的仇敌形成靠得住的魅惑结果,然后靠W的击飞结果将他们留在原地,接着再从洛的队友那里默契地跟上一卡车的危险。减缓【W昌大登场】的爬升速度,能给敌手更多时间来对洛的突进做出反映,同时降低它的起跳延迟,能维持它在洛不想用它利用酷炫连招时的效能。

结果延迟:达到目标地0.5秒之后 达到目标地0.35秒之后

BUG修复:修复了一个bug,该bug曾导致惊鸿过隙有时无法魅惑被洛普攻的方针

高玩点评:根本护甲削减,先开R加快再W释放速度降低,抬起速度加速,等于需要洛更近身放W有益提高射中率。之前先R闪现W开团的结果降低,全体算是减弱。

希瓦娜在弱势方一侧的时间曾经太久了。我们加强了她并世无双的屠龙能力,同时也加强了她击碎坦装方针的能力。

对巨龙的额外危险:10% 20% (同样合用于扭曲森林的卑劣之喉)

标识表记标帜危险:2.5%方针最大生命值 3.25%方针最大生命值

塔姆大招的这种出格的利用案例被称为“第二个W。”一场战役吞一次友军曾经足够了,塔姆。

是时候了,厄加特。我们减弱了螃蟹在前期的若干数值,来给其他上单豪杰更好的表示机遇。

高玩点评:根本护甲削减,Q蓝耗提高,W的冷却时间提拔,减弱前期对线能力。

E对被击飞或被扔掷的仇敌的额外危险改变与最大生命值相关。R加成提拔;施法时的闪电生效更快了;闪电此刻瞬时弹跳

考虑到沃利贝尔和其他重装兵士一样,经常被迫与那些亲密接触的仇敌作战,我们变动了【E至尊吼怒】的额外危险,以更好地匹敌兵士和坦克,而不只是后排的脆皮。我们也抓住了机遇,来让【R雷霆怒爪】的感受愈加畅爽。

迷雾室女此刻会在约里克分开线上时跟从他。迷雾室女的生命值能随游戏时间增加得更好了。坟墓在后期生成得更快了。雾行者和迷雾室女在远离约里克时不再形成较少危险了。

约里克在有迷雾室女跟从时会强大很多,但若是他不留在线上就会得到这种强大,从而导致若是他在放弃分推并插手团战时,贡献会低于尺度。我们给了约里克将迷雾室女和她的雾行者带在身边的能力,从而让他们能作为战役伙伴一路在地图上游走或是换线拆塔了。对雾行者在游戏后期的可用性进行了一些提拔(特别是在约里克的友军不让他用【Q临终典礼】的时候)。

【已移除】迷雾室女在远离约里克时不再会主动推线。相反的,她会回到约里克身边

【新增】约里克此刻能够再次激活海屿悼词来放走迷雾室女,然而一旦如斯做便不克不及召她回来,迷雾室女会推进离本人比来的一条线直至其灭亡

高玩点评:被动后期更快发生坟墓,R能二次更矫捷释放迷雾室女,来决定是分推,仍是和本人一路作战。

更低的法力答复意味着婕拉在用【Q致命棘刺】和【E环绕纠缠之根】摸奖之前要加倍考虑了,免得她在抓人或全技术一波时没有蓝放技术。

优先级改动:憎恶之刺仍然优先攻击最初射中的豪杰,然后攻击伊芙琳最初射中的非豪杰方针。但此刻,添加了生命值最低的豪杰的优先级(优先于生命值最低的非豪杰方针)

【湮灭宝珠】是一件常见的法师必出配备,那是由于它能与【法师之靴】在游戏相对前期通过堆叠获得法穿收益。那么既然如斯,为什么我们不减弱法穿呢?我们收缩了【湮灭宝珠】所供给的法强结果,如许它对于后期法师的吸引力就不再那么强烈,与此同时它仍是可以或许满足那些高根本危险想速出这件配备的豪杰,又或者说,它仍然是那些想要在前期告竣危险巅峰且会持续更新危险配备豪杰的可选项。

如【湮灭宝珠】上述的申明,我们想让【莫雷洛秘典】更专注于它奇特的特征。如你所知,它的特征就是法系“轻伤”配备。若是敌方步队没有能形成巨额医治或答复结果的豪杰,那么采办【莫雷洛秘典】并不那么有吸引力,玩家还不如将投资放在【湮灭宝珠】或是其他的配备上。

合成费用:650金币 550金币(因为湮灭宝珠价钱提拔,因而总售价不变)

虽然就汗青而言它是浩繁坦克和兵士豪杰的配装,【日炎大氅】却在近期浩繁的出装列表中缺席。下调它的售价意味着更容易且更早享遭到它完整的献祭结果,让它的焦点利用者在线上获得提拔,并从头打开【日炎大氅】轮换为首件配备的出装思绪。

队友的医治供给的护盾削减;自我医治在后期供给更多的护盾。护盾将逐步衰减,不再是当即消逝。

过量医治的效能依赖于你的队友若何好吧过量医治你,因而它在单排中并不遭人待见。于是我们将它的合作效能更多的转移到了自我满足上,同时让护盾的阑珊机制变得与【饮血剑】的机制雷同,以让过量医治成为更持续无效的防御选择。

在6秒后立即消逝 在6秒之后,每秒衰减护盾最大值的2.5%

BUG修复:过量医治的技术申明和游戏竣事后细致数据此刻会准确地跟踪自我缓和的危险

在血统和欢欣中做出选择并不那么坚苦,大大都的潜在利用者们不需要作太多的考虑就会选择后者。我们将血统调整为了一项在游戏后期极强的选项,并在“攻速或生命盗取”的根本上插手了一个新的抉择点。

基于百分比最大生命值的分歧获得额外危险收益,而不再是间接最大生命值的分歧。最大收益削减。

砍倒的收益跟着游戏时间的推移急剧降低,由于间接生命值差距会跟着品级增加和配备购入变得越来越小。将之转换为百分比生命值将让这枚符文即便是在游戏前期也能更有价值,虽然我们考虑到符文相关性降低了它的最大收益。

额外危险:对最大生命值比你多150以上的敌方豪杰最多形成4%危险,在最大生命值差额为2000时提拔到最大值12% 对最大生命值比你多10%-100%的敌方豪杰形成4%-10%的更多危险

自顺应危险属性曾经被证明为进攻列而且特别是矫捷列中的最佳选项,所以我们不得不减弱它。加强护甲和魔抗符文将能让选择愈加矫捷,而魔抗需要更多的强化。虽然单个的加强和减弱看起来很精巧,选择率的变化也缔造了更多值得留意的影响:将矫捷列从自顺应危险变动为护甲或魔抗将丧失10点危险,而不是1点。

点燃的危险减弱在情理之中:它已然成为了众多在任何兵线上的呼唤师技术。对于冷却时间的下调看起来有些令人迷惑,但将它的燃烧危险转移到停当时间上让我们能够在不合错误它进行扑灭性冲击的前提下减弱它。

在季前赛季,我们让男爵BUFF不那么与攻城(通过加强小兵)相绑定,来削减环绕它进行的抢夺次数。随即,我们以此减弱了男爵之力在游戏前期的战役强度来削减通过单次超卓阐扬导致的雪球效应。

在一个与上方男爵之力类似的版本申明中,我们让前期攻城战的防御塔根本防御力更有弹性,以此遁藏一次成功的前期推进就会让游戏节拍变得无法挽回的境地。

高地防御塔和枢纽防御塔防御属性:在31-45分钟时55-70护甲和魔法抗性 全时间70护甲和魔法抗性

我们季前赛对于野区营地的经验改动并未达到降低打野豪杰强度和影响力的预期,于是我们进行了跟进。

经验成长由每一级增加一次改为每两级增加一次,增加度从+50%降至+25%.

经验成长由每一级增加一次改为每两级增加一次,增加度从+57%降至+25%.

卡莎此刻能够准确地利用【R 猎抄本能】冲向一个无法指定的仇敌

当菲奥娜低于斩杀线时,此刻菲奥娜的【W – 劳伦特心眼刀】能够准确地格挡派克的【R – 涌泉之恨】

当菲奥娜在【Q – 破空斩】施放期间利用【W – 劳伦特心眼刀】会准确在指示器的指定区域内激活,而不再是在初始方针位置

当鼠标悬停时,丽桑卓的【被动 冰脉驱役】此刻准确展现被杀的仇敌会变成冰封仆众的范畴

莫德凯撒的【W – 哀痛收割】再次激活时不再为他的【被动 铁人】施加双倍预期值的护盾,使其抵挡两个区域的仇敌危险

当【丛刃】的初次普攻导致一名豪杰离开伪装形态(举例:图奇的【Q 潜伏,雷恩加尔的【R 打猎律动】)时,它此刻会被准确触发

雷克塞的【Q 女王之怒】攻击此刻会准确地感化于【丛刃】

修复了一个极端场所下,在出售或偿还了一件完全充能的【亡者的板甲】后,【丛刃】的冷却时间会变得无法重置的问题

若是在发时【W 曲光樊篱】达到了最大距离,那么拉克丝的普攻不再打消

在统一局游戏中保留多个高光时辰而不重定名它们不再导致相互由于都利用默认名字而被笼盖

恢复了典范造型、西部牛仔、源打算:风 亚索【Q – 斩钢闪】龙卷风的射中视觉特效

恢复了丢失的典范造型、西部牛仔、源打算:风 亚索【E 踏前斩】&【Q 斩钢闪】连招的视觉特效

恢复了丢失的典范造型、源打算:风 亚索在施放完【R -暴风绝息斩】后的增益结果颗粒

恢复了某些丢失的克烈在【W 暴烈天性】处于冷却形态下的声音

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